indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新的版本-
indienova.com/steam/game/1348300
小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传(造)奇(孽)的一生。……,也会发现有人在使用道术你可以看到爱打篮球的坤坤,也可以品尝到美味的奥利给你可以和异世界的妹妹们来一场邂逅……,也可以和抠脚大汉们一同冒险你可以在某个城镇来一次美妙的特殊服务,也可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次
indienova.com/steam/game/489630
四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……四个种族为了争夺星球上的资源展开了残酷的战斗
indienova.com/game/medieval-total-war
《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》的那样得到飞一样的画质提升……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
安全区节奏控制在3分钟,上帝视角……这些点,乍一看似乎也没什么,但这些元素融合在BS中,自己却偏偏玩出了不一样的感觉……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/steam/game/2160480
和漫画一样,在游戏中地狱男爵被派往进行一系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战
indienova.com/steam/game/511440
因为你试图逃离你的高中,连环杀手正在追捕你。……《去年:噩梦》给你的感觉就像是和你的朋友们在鬼屋里求生一样。……《去年:噩梦》给你的感觉就像是和你的朋友们在鬼屋里求生一样
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG 的现状不过回过头仔细想想,实际上 JRPG 远远谈不上“死了”,而且精品大作的产出率还不低……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初的问题: JRPG 究竟“死了”吗?……例如,玩法上融合即时战斗和技能指令的《最终幻想7 重制版》、融合众多经典 JRPG 玩法《生存者同盟》
版本:Early Access
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