indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本作支持简体中文、繁体中文和日语
indienova.com/game/hentai-university
到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师
indienova.com/game/summer-lesson-allison-snow--game
游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习的外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情的庭院小屋里悠悠闲闲的度过七日
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……了解方形模糊和高斯模糊的原理,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……了解方形模糊和高斯模糊的原理,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……了解方形模糊和高斯模糊的原理,并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据
indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223
因为这好多天都在码代码,基本上没有多少可视化的结果出来。最近研究了一个代码生成网格的逻辑。……基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了
版本:Early Access
总页数:50
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