小组帖子:在GMS2绘制中文

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用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体这个操作你放到step在不断反复操作了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

会员:ivan24

indienova.com/u/ivan24

一只努力活出样子测试。 认证:《无尽世界》开发团队

会员:岚渊岳

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愚蠢游戏媒体人,正在制作自己游戏。 认证:游民星空编辑

会员:高祈百合゜(High for Lily Eve joy゜)

indienova.com/u/aptxangel

笑声很含蓄,很婉约.……。 认证:B站视频播客

会员:幸运的路奇(luckylee)

indienova.com/u/lshy1993

(╯‵□′)╯︵┻━┻ 掀桌游戏账号,虽然是组长个人……。 认证:掀桌游戏

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,步入大学史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰劳森,雅达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……1972年,步入大学史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:蘑菇云

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在做游戏这条路上挣扎前进小兵。 认证:《菜鸟机器人》开发团队

版本:Early Access


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