小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等),这是十麻烦的

元素之渊(Elemental Abyss)

indienova.com/game/elemental-abyss

这是一款包含了 Roguelike 和卡牌元素的回合策略游戏。……战斗模式 作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一无二的礼装库

Indie Focus #55:也谈游戏创新

indienova.com/indie-game-review/indie-focus-55-what-are-they-talk-about-when-they-talk-about-innovation/

作在制作方面十用心,操控细腻顺滑,精致的像素画面也和需要细微操控的游戏机制相得益彰,精良的电子风配乐也为体验增色不少……但需要注意的是,和同类游戏一样,作难度较大,上手需要花费玩家一的精力投入,一旦熟悉游戏模式,微妙细致的控制和紧凑的节奏一定会让你乐在其中……这套系统也存在一些比较明显的问题:与基于模式识别,强调空间判断和细微操作的游戏相比,掌握一套路后,作容易出现一招鲜吃遍天的情况

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1652220

游戏中的登场角色皆为18岁以上。 一瞬之间失去了一切的少女……「莉兹」。……作是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合RPG。……类型:激动喧闹搞笑喜剧RPG 【作品风格/游戏方式】·随着主人公的前进,敌人会逐渐变强,因此需要收集素材来强化

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

~关于游戏!~游戏是以「社长,战斗时间到!」为蓝本,全新制作的SRPG!……回合战斗系统游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十重要

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

~关于游戏!~ 游戏是以「社长,战斗时间到!」为蓝本,全新制作的 SRPG!……回合战斗系统游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十重要

18层

indienova.com/steam/game/952730

你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

Dramatic Wind: The Origin of Wind

indienova.com/game/dramatic-wind-the-origin-of-wind

■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*✨其他格斗游戏✨https://store.steampowered.com……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)