indienova.com/steam/game/2787960
循环理论是一个恐怖游戏,在游戏中花费的每一分钟都改变了你对故事的看法。……游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……等你:-一个神秘变化的房子-谜语-一个模棱两可的情节注意:游戏包含暴力场景的图像,可以对心灵产生负面影响
indienova.com/u/maozhua/blogread/28386
一、细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十分重要的。……因为是外包工作,在制作的同时也需要不断的与客户进行沟通,以保证工作质量,不出现问题。……选择靠谱的商务和公司,也是考量外包公司的标准
indienova.com/steam/game/1876350
玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……→下一步【v0.5版本】8月-10月 游戏平衡、玩家目标、表达与体验的优化在对0.4版本的小范围测试中
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
indienova.com/game/cities-skylines-premium-edition
化身市长,随心所欲打造城市──铺设道路、平衡市民需求,从宁静的城镇发展成繁华的大都市。……从大量的交通管理与运输系统,到观光业发展和公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意……,提供独一无二的游戏体验
indienova.com/groups/post/29989
这个游戏特意选择的是像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,有一部分考虑是这样受众会比较少……不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/groups/post/29988
这个游戏特意选择的是像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,有一部分考虑是这样受众会比较少……不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
版本:Early Access
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