indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中。……当然,禁止任何有攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/groups/post/430
发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……King7号: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案
indienova.com/steam/game/1321200
《一刀传世》,是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内挂加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
y坐标递减以达到向上飘升的效果 第二部分是设定了自身的横纵图像缩放比以每帧0.05的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧……0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制的方法这就是最关键的文字绘制……优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些
indienova.com/groups/post/1953
y坐标递减以达到向上飘升的效果 第二部分是设定了自身的横纵图像缩放比以每帧0.05的速率递增 第三部分是设定自身的图像透明度以每帧……0.05的速率递减 最后第四部则是设定当图像透明度小于等于0以后直接销毁当前实例 最后是文字绘制的方法这就是最关键的文字绘制……优化 为了解决文字放大锯齿的问题,我们首先需要自定义一个足够大的字体,然后在平时使用时可以缩小显示,之后放大显示就会平滑一些
indienova.com/u/lefland/blogread/8208
拿题以后自行找场地,我们很意外的拿下了最大的那个会议室,相当的安逸。……我们留在其他组的印象中的,只有门上的那张字条:死一户口本。……路演:我们因为有三款游戏,所以主持小姐姐给了我们每个游戏三分钟的展示
indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen
《天地劫》系列的首作,回合制战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合制战棋游戏,这是《天地劫》系列的首作……出色的战斗手感、出色的音乐、出色的系统、极高的游戏难度、和出色的剧情、玩过以后让人回味无穷
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……以后应该会出CG图吧
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗。……当然以上这些引擎设定都是目前所出的草稿,随时都会有被更改的可能性,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾,以后可能还会有更多引擎的设定图或者其他战舰配件方面的设定
版本:Early Access
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