Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

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在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发。……关于宇宙的又一个脑洞 不过,在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发……然而这些能够入侵人类大脑的机器人具有一定智慧,他们在每个脑子都安插了15到20看守人,而每一个看守人会幻化一个需要破解的谜题

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填,需要信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

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比如这里主角需要通过一个影子构成的桥。……,是整个游戏最赏心悦目的一个流程。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风有隧"过桥开始,到第五"指路明灯"的魔方三连,到第六

Calbee:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

indienova.com/u/calbee/blogread/11803

比如这里主角需要通过一个影子构成的桥。……,是整个游戏最赏心悦目的一个流程。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四"大风有隧"过桥开始,到第五"指路明灯"的魔方三连,到第六

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……因而在《chest》,你也可以做梦。……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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第八也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……每次的死亡都可以复活……查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh……:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微:zuicaideplayer

混乱英雄(Chaos Hero)

indienova.com/steam/game/1212790

《Chaos Hero》是一款2D平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己的力量。……游戏过程中需要通过层层危险的关卡、击杀BOSS才能获得最终的胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀BOSS获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

版本:Early Access


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