indienova.com/u/homemade/blogread/11764
4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
“沉思”与“活动”对立的传统后来一直延续到圣奥古斯丁那儿,在这种视角下,政治、工作、商贸与享乐都成为了必要之恶……公共领域源于人类的群居性,意味着公开、没有秘密,意味着联系、共有,人们为了生活而向世界敞开自己,舍弃私有……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/game/mime
元素不再和谐,世界陷入了混乱…… 一万二千年后,一个名叫伊戈尔·温迪德(Eagle Windeed)的年轻骑士一直做着奇怪的梦……没有“安全”区域;随机敌人可能随时出现(不过随机遭遇率相当低)。……战斗是回合制的,使用标准的“攻击/魔法”公式
indienova.com/groups/post/2144
没有卡住吧?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……谢谢大佬 haogame: 我打不开byethost的服务器的链接,能不能发一份输出的html5的压缩包给我呢
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
配合上虚幻4引擎及新图像着色技术所打造出的顶尖二次元风格画面和传说系列一直以来流畅且华丽的独特动作系统……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生III 高清重制》可以在一定程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……骁龙710/麒麟970/天玑以上 特别好评的类银河城游戏>> 《心渊梦境》于去年4月发售至今……,一直保持着高好评率
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