indienova.com/game/under-supernova
从诞生到学校学习,到成家立业,有自己的人生。会自行吃喝拉撒睡,会自行推举教师和管理人员。……可以造一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提。……知识是每个人分别掌握的知识,需要从人的教导和知识的载体去学习。可以从知识中钻研出新知识
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
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4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
9月14日,由网易互娱学习发展主办的第五届网易游戏高校MINI-GAME挑战赛(后文简称MG挑战赛)正式开启报名……本届大赛以“探文明边界,造奇遇梦境”为主题,除了对奖金、资源曝光、作品孵化力度加码之外,还结合当下行业发展趋势对赛事进行了全面升级……目前,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
版本:Early Access
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