Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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是不是要买烟?”“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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另外,限制了画面表现,在某种意义上来说就等于提高了对游戏性的要求。……另外,从名字你能看出这是一个续作,而前作则出现在去年的 LOWREZJAM 上并取得了 Overall……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

荒芜星球(Lifeless Planet)

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在冷战期间,美苏两国花重本开发太空项目,取得了举世瞩目的科学成果,相继成功登月。……要是苏联当初取得的成就比我们所料的还要大呢?……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望

荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premier Edition)

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在冷战期间,美苏两国花重本开发太空项目,取得了举世瞩目的科学成果,相继成功登月。……要是苏联当初取得的成就比我们所料的还要大呢?……一个人徘徊在荒野,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望

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