indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……AI的隐藏特征:玩家以外的角色会有5个隐藏的特征,这些特征决定了AI在事件发生时的选择。……玩家给了遗腹子最好的教育。(玩家行为)IV. 遗腹子在16岁得了肺炎(概率事件)。V.
indienova.com/steam/game/1756840
在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP……(Ability & Cost):从生存岛上归来的人都获得了部分超出常人的能力,但也付出了一定的代价……因为签署了一系列保密协定,所以不被世人所知晓。COMING SOON.
indienova.com/steam/game/839370
全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂的回合制战斗模式,超过20小时的冒险时光,不同选择,触发不同主角的命运结局……《七神物语》游戏是一款可以游玩超过20小时的回合制角色扮演游戏,冒险者将操纵主角队伍,在像素风格的奇幻世界内展开探索……,普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一定几率会攻击丢失
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
胆子太大了!这孙子,敢在太岁头上动土!你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我做我的剑下之魂!……此功能也实用于暗杀,被暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一定几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
完善了一些技能、人物信息的界面显示。……同时,还有一个游戏机制,当玩家进行基础攻击时,奥术之核必然反击,奥术之核的反击则有一定概率对玩家造成不良状态……游戏中还设计了一个机制叫做弱点攻击,对每个奥术之核来说,都有一个弱点方向
indienova.com/steam/game/929200
吞食孔明传是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合制角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果,每个计策都需要消耗角色一定的策略值
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……在最初计划版本内容和估算工作量时,忽略了很多工作内容,也有的设计过于想当然,在做的过程中不断添补修改。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/groups/post/102773
这将进一步增加补给和战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
版本:Early Access
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