小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

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直接使用gamemaker内置的函数 game_end()即可所以新建一个脚本scr_game_save……()来进行存档,这里先打印一个字符串来标识调用脚本成功,脚本具体的代码内容后续补上然后运行游戏会发现有一个报错的地方……将数据结构转为字符串将需要的存档的转为Ds_map结构,并使用Json编码转化为字符串然后写入到存档文件中保存脚本

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

有较完整的项目开发与上线经验,并在项目内负责主要开发工作;2、扎实的计算机专业能力,熟练使用C/C++,脚本语言进行开发……具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一的工作压力……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

suisuishou:Demo2021.9d更新

indienova.com/u/suisuishou/blogread/29458

BUG修复 UI BUG修复;AI 脚本BUG修复

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

窗口 Assets 文件夹点击右键—— Create 新建——C# Script,创建一个新的 C# 脚本……7、双击这个脚本,开始编辑吧。我们的代码都经过了简化,力求简单。……= null){// 让当前物体(也就是挂着这个脚本的Player)转向目标点。注意目标点的写法

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/steam/game/1515330

揭开前人遗失的知识和可怕的秘密。你能存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜吗?……在回合战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个阿特扬组成小队迎击敌人。……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:[ 分享 ]15.Adding Stats for the Player

indienova.com/groups/post/2024

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……在scr_dash_state脚本的执行冲锋代码之前,加入获取方向的代码

GameMaker: Studio 中文教程 #2: 2D人物行走

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新建控制脚本接下来我们需要通过建立脚本来响应玩家的输入并移动 obj_ysera。……通过 GML 为你想要实现的游戏逻辑编写脚本(通过拖拽系统编写的 Action(动作)和通过脚本编写的……建立一个名为 YseraStep 的脚本: 控制脚本内容在写具体的脚本内容之前,需要介绍一些 GMS

版本:Early Access


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