Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

——好吧两者并没有什么关系,只是个段子。)……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡定一笑

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/u/aetatis/blogread/35267

优先考虑掉落用来制作装备的材料。……初步的想法是玩家可以抓取场景掉落的道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备。……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

热爱是很容易辨别的,那不热爱又是什么样的?这里我们分为三种情况: 团队成员不喜欢任何游戏。……不必一直把所有人牵涉到设计。……二手材料,一纸空文,希望大家亲读原著,定收获不菲

永恒轮回(Eternal Return)

indienova.com/g/EternalReturn

有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……:controls = new THREE.OrbitControls(camera);至此没有出现什么问题……不过,经过这样的修改以后,已经可以正常的通过手指对摄像机进行旋转,也可以用双指进行缩放了

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

从Minecraft看沙盒游戏:Minecraft系统解析

indienova.com/indie-game-review/minecraft-system-analysis/

设计者做了什么去步步引导玩家逐步深入体验这个世界?并在各阶段设计了什么样的挑战及目标?……有哪些方面是极为重要的,也是我们在设计中需要关注的?……在孩童的沙盒玩具,沙本身没有类型,没有功能,而是基本只靠基于形状的主观想象来赋予他们不同的意义

洋流朋克(Ocean Punk)

indienova.com/steam/game/1883840

添加至您的愿望单关注我们玩家QQ群:1083290039微公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博……探索海洋 捡垃圾之王开局一个木筏,东西全靠捞:打捞木头、海草、珊瑚、矿石等材料;还有一些需要特定仪器加工的半成品……发展科技 技术迭代步入文明发展科技促进文明演变才是出路:从解决火把食物淡水问题→捕杀动物穿衣服提炼高级材料

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)