indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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微信:上乾
indienova.com/u/tkchu/blogread/2746
【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……开放性世界虽然是潮流,但是如果你的游戏本身的特质里无需使用开放性世界,就不要使用开放性世界。……但如果坚持小众路线也不一定见得好,在某个题材上不断开发拓展是一件很困难的事情,你看《生化奇兵》,做完后工作室都没有了
indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
你将探索细节丰富的庄园,寻找每个你所到之处的线索,从隐藏在家族盾徽的信息到华丽的挂毯上描述的神话场景。……一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作里。……原作者:AG 全体成员 / Adventuregamers.com翻译者:Soring / ChinaAVG
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/groups/post/102113
发起:电离火花工作室 大家好,我们是电离火花(ioNizing spArk),一家位于浙江杭州的独立游戏工作室……就像电离效应在虚空里迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ
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