BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……探索、攀登、穿越卡梅拉美丽而危险的地貌。勇敢冒险,看看你决定会把你带到哪里

幽灵行动:荒野 终极版(Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - Ultimate Edition)

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取得《火线猎杀:野境》数位终极版来获得完整游戏体验。……在《火线猎杀:野境》中与最多 3 名好友一同组队,在广大、危险并且即刻回馈开放世界中享受终极军事射击游戏体验……你也能游玩 4 对 4 兵种制的战术对战:Ghost War。 免费试玩《火线猎杀:野境》!

千水:杂谈B

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我答他:你一想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……买断是否是游戏售卖最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……这是我最近最讨厌一句话,它充斥了无用的人文关怀,某些创作者提供了无聊借口。什么叫没有高低之分?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……游戏特色:- 大气层-可怕对手-言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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漂浮努西法拉岛是一家开放世界商店,游戏在神秘漂浮岛屿上进行。……乘坐坚实强悍飞船,在努西法拉奇幻世界中冒险穿行,魔宠进行回合战斗,完成任务,收集和出售宝物。……回合怪兽战斗危险从天而降!带着你候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上怪兽吧。在回合战斗中制定策略!

主机保卫队(Mainframe Defenders)

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《主机保卫队》——回合战略游戏,以有趣装备和个性化为特色。……* 多种战术:用过热杀死机器人,子弹狂射,强力射击将其一击毙命,或用状态效果使其瘫痪——游戏在设计时考虑了许多可行策略……运用策略选择目标,出奇制胜,不然就有被打败的危险

版本:Early Access


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