indienova.com/groups/post/29194
发起:世俗骑士 写在前面“都是电子游戏的错,游戏是精神鸦片”“明明社会的错,还要甩锅给游戏”两拨人已经为这个话题吵了超过十年……什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料
indienova.com/game/harvest-moon-tree-of-tranquility
虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了 Wii 的帮助而变得令人期待。……本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……,但是怎么样才能遇到它呢?
indienova.com/steam/game/1442040
可能会有很多骗子公司,让你钱没了工作也没了。……但是之所以会有这个模块,是后续想要做人脉系统,但前期肯定没有。……个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍):目前可以攻略的4个女性,有单独的完整剧情
indienova.com/steam/game/691690
但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……但是,就算领导者死亡也不代表旅途结束。我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
于是,我想到了有目标性的开放世界。什么叫做有目标性的呢?……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,《破月勇者》基本将上世纪流行的战棋玩法原汁原味搬进了电子游戏中,目前游戏中有高达几十个棋子供玩家选择……而这个词条的效果就是可以让棋子翻越障碍物,比如游戏中我们是可以依靠碰撞体积这个设定用几个棋子将敌方的一个单位团团围住让对方动弹不得,但是有浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
版本:Early Access
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