indienova.com/steam/game/1212410
你将扮演Aywa,一位年轻的冒险家前往埃及寻找她失踪的父亲——一位考古学家,他最近一次探险后再也没有回来……沙漏设定在这些假设实际上是真实的场景中......除了提供一个古老的世界来探索之外,沙漏主要是关于使用独特的核心机制解决各种难题……只有揭开这些失传已久的技术的秘密,你才能解开你的追求中的所有谜题,并最终找到你的父亲
indienova.com/game/layers-of-fear-inheritance
你没有勇气面对过去,但过去却会永远伴随着你。……当我发现自己正独自站在房门前,抚上那冰冷的门把手,心中涌出源源不断的不安情绪。……我回来了,父亲
indienova.com/steam/game/1740850
游戏介绍:在雇主父亲的突然要求之下,奴隶——阿格普斯不得不离开一直陪伴着的主人丹尼斯,前往了名为斯托拉克的角斗士训练学校……而他没有料想到,在这所学校之中,竟然所有人(除自己之外)都拥有着名为“神赋”的特殊力量。……(^-^)V)本游戏的官方QQ群买买买学院 新生欢迎群:852359958
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……9带装备上带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考
indienova.com/game/xiang-jian
◎ 矿场,特殊灰色地形上才能有产出。……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……也关系到主角的秘密,所以这里剧透了就没意思了,不过讲角色设计的时候应该大概可能会提到与“他”相关的一些信息
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090
根据难度的不同,每一条编撰的信息都有不同的内容,玩家编撰的信息如果准确度高则舆论的反应正面,反之就是显得很滑稽……玩家在游戏中扮演的蜣螂爸爸,身负养家糊口的 shi 命,踏上荒野觅食的辛苦旅程(做父亲真不容易啊)你需要将……同时满足使用 JavaScript 编程,又能速导出 Web 项目的引擎,我们第一时间想到了熟悉的 Cocos
indienova.com/steam/game/271590
随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息
indienova.com/game/phantom-alchemy-silvias-dynamic-urban-planning
为了弥补父亲犯下的贪污罪,西尔维娅不得不作为一名炼金术师来协助边境都市的发展。……◎ JRPG◎ 回合制战斗◎ 道具制作系统
版本:Early Access
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