Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……《骗局》首个优秀的劫掠游戏?点击这里查看视频。分析并掌握马里奥式关卡设计点击这里查看视频。……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》部好恐怖片?点击这里查看视频

compass:工作室招一名程序

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我们一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

历历在目(Before Your Eyes)

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Before Your Eyes 一款应用创新技术的第一人称视角叙事向游戏。……后者的职责引导和摆渡死后的灵魂。为了让你获得通过资格,他需要先了解你的人生故事。……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers

历历在目(Before Your Eyes)

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Before Your Eyes 一款应用创新技术的第一人称视角叙事向游戏。……后者的职责引导和摆渡死后的灵魂。为了让你获得通过资格,他需要先了解你的人生故事。……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

爆发(Eruption)

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store.steampowered.com/app/1028090/Eruption/游戏的剧情其实是从一个留学生的视角在回忆近期目击的种种诡异的暴力事件……,一开始的场景她的一场噩梦。……额外模式自定义角色属性、武器、服装(不能捏脸,因为不会弄,也不需要,原因到时候你就知道了)复古的关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处所有活动按照各个等级投放的经验速率保持不变的……而一次性产出的经验并不会影响到我们最初设定的时间,不受玩家等级的影响(非特殊情况的处理),独立存在的

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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