indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷可暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
“万事通”DLC 添加了一艘环绕亡焰列岛航行的商船。……“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……而OnPreRender函数在照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的……进行模板测试Stencil Test,如果相等才写入我们自定义的_StencilColor颜色(白色)
indienova.com/groups/post/446
发起:Knitor 不是在刷屏..还有,十六关之前的都可以来找我,我给一些小提示吧~ 天天吃泡面: 第十关……Knitor: @adadaadadade#8 不是哦,是某游戏,还好我同学玩得多,我才侥幸过的 Knitor……:) aidoudou: @Knitor#0 十五关可以给点提示么,找不到
indienova.com/groups/post/29821
正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注可持续竞争力……,我的资源和能力一定程度是不可转移的,我们希望我们的竞争优势是可持续的,可持续是怎样的?……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国
indienova.com/game/brewmaster
- 亲自设计标签,创建品牌来定制你自己的啤酒!- 使用一系列可解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。……解锁最爱的设备,并装饰的酿造空间。使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己专享的空间。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球的标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
代码部分,基础的东西都已经在各种尝试的时期练出来了,但在做了1/3的时候,才发现框架搭的不够好,影响效率及性能……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……音乐和音效是我在最后才进行的,因为从没接触过音乐相关的知识与工具,这块也一样成为了一个坎
版本:Early Access
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