Castle X:年末目标

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现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

一般人在说话的时候,男声在 120~200Hz,女声则在 200~300Hz 范围。……而在唱歌的时候,一般人音域在 2 个八度音阶,可以参考下表。……这是我发出“yi”声的时候的波形,用红色圈圈住比较有特征波形大概每 7.5ms 出现一次

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz范围。……而在唱歌的时候,一般人音域在2个八度音阶,可以参考下表。……这是我发出“yi”声的时候的波形,用红色圈圈住比较有特征波形大概每7.5ms出现一次

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

1.自己职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么游戏?……叽咪试玩会3月的时候带着游戏去参加过叽咪叽咪举办一个游戏活动,感受到了玩家们热情于是5月中旬的时候……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您关注!

沙时代(Age of Grit)

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游戏中玩家要扮演一艘老旧蒸汽朋克飞艇船长,你和你船员们在一个叫做 The West 地方四处寻找赚钱机会……:赏金猎人、走私违禁品、枪战……还可以购买配件或者从毁掉敌船上取下配件升级飞艇,可以承接更多任务。……在 The West 不同地方你也会遇到不同的人物,任务,当然还有敌人,遭遇的时候会来一场回合战斗

曲速旅行(For the Warp)

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发现新的卡牌并将其添加到您武器库中,以增加生存机会。探索程序生成系统,并为通往曲之门而战。……历史: 您组建了一支水平参差不齐小队,前往一条危险贸易路线,但最近曲率大门突然被毁掉。……您别无选择,只能走最长路线,并运送贵重货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行大门

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

评判标准是什么???……点评、打分(100分),而我们也会参考大家点评对该文章打出尽量客观分数,你看这方案怎么样?……最後: @茶多酚#3 这个评判点挺好,到时候可以作为批判标准之一(记笔记中......)

版本:Early Access


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