贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势?……快速進行緊張刺激和富饒趣味的賽車競技,並使用多變且自訂的車款及角色。即刻體驗, 痛快甩尾無極限!

方程 游戏列表:方程的黑名单

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Traveler)徒有其表的“怀旧” 死亡搁浅(Death Stranding)故弄玄虚的明星制作人 精灵宝梦……盾(Pokémon Shield)一个游戏卖两次 精灵宝梦 剑(Pokémon Sword)低质,……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

小组帖子:沉迷宝可梦!

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sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路了还要无休止的战斗……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

孤独勇士(Grimvalor)

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准确定制的触摸控制。◎ 全面支持 MFi 游戏控制器

暖雪:终业(Warm Snow: The End Of Karma)

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而 Boss 将掉落特殊符文——时间残响,丰富的词条和效果为 build 搭配提供更高的自由度和强度上限……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!……穿越时间线挑战各个难度,揭露真相,寻找能拯救所有人的方式!司马姐妹的梦境与预言究竟来自何方?

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

这也让任天堂的软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代的变迁是否让这种追求产生了变化呢?……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

版本:Early Access


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