GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

indienova.com/u/justmade/blogread/27572

什么人们需要有明确具体的目标伴随掌握的规则?我们信息处理过程和注意力是有限的。……我们解决问题和做决定的能力直接受到信息处理和注意力问题当信息处理被终端,任务目标和规则的理解也会受影响……总结导致 Flow 状态的任务往往具有管理的规则的具体目标,适合玩家能力的目标,性能的清晰及时的反馈

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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我并不讨厌 IP 联名,如果你能将玩家喜欢的游戏 IP 放在他们需要的其他商品上,并且整体设计得十分色……但如果只是劣质的贴图换色消费情怀,那这所谓的联名也就成了一场彻彻底底的商业营销,最终影响游戏 IP 本身的价值……一家之言难免片面且狭隘,不知道你这些游戏 IP 联名产品持什么态度呢?

魔女与虚伪之影(Schatte ~The Witch and the Fake Shadow~)

indienova.com/steam/game/732290

影缝(近) :透过踩踏对方的影子,来使对方无法动弹。靠近敌人虽有危险,但有不会消耗魔力的优点。……影重缝:同时复数目标投掷影子苦无。被敌人包围时很方便。使用时需要符合使用条件。……影法师:透过特定的魔法道具来发动。独立操作从本体分离的影子

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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假设有人在超你的车,你建构出什么情绪,是根据你大脑预测在你之外,和在你之内有什么事情正在发生以及你的目标是什么……)……我们发现,同一个场景不同人的有不同影响,同一个场景同一个人在不同时期也会产生不同的影响,关键就是我们不同的预测会对我们情绪的导向产生影响……所以我们更多的是探讨一般情况和部分影响因素部分人的影响,并非所有人都是如此

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

假设有人在超你的车,你建构出什么情绪,是根据你大脑预测在你之外,和在你之内有什么事情正在发生以及你的目标是什么……)……我们发现,同一个场景不同人的有不同影响,同一个场景同一个人在不同时期也会产生不同的影响,关键就是我们不同的预测会对我们情绪的导向产生影响……所以我们更多的是探讨一般情况和部分影响因素部分人的影响,并非所有人都是如此

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

虹吸战士(Syphon Filter)

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和恐怖分子 Erich Rhoemer 及他的成员企图制造致命病毒 Syphon Filter 危害美国有关……于是特勤部派遣他们最优秀的人员 Gabe Logan 逐一消灭恐怖分子,以拯救美国免于灭亡

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/critical-path-project-vol-1/

虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你游戏的理解辟一条新的航线。……虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你游戏的理解辟一条新的航线。……谈拥有电影背景的游戏导演 欢迎大家访问Critical Path Project 官方网站,大家想听到谁谈什么话题都可以给他们提出建议

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……具体来说就是,每回合开始前大家一起投票,你想走几步就投几,也可以针对其他玩家,投当前最富玩家不利的步数……那么有一个问题,同一生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?

版本:Early Access


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