indienova.com/game/bepuzzled-jigsaw-puzzle-aquatic
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64 件 16 x 16 = 128 件 32 x 32 = 1024
indienova.com/steam/game/2267450
在本作中,你将扮演误入童话幻想世界的呆头猫咪“Pizza”,与伙伴(干净漂亮的银灰色小母猫Banana……我向你保证,Pizza.如果我有一只与这款游戏中脑洞同样尺寸的口袋,它肯定能装下一亿亿亿亿亿亿条小鱼干
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247
PICO-8的限制十分的多,比如128x128的分辨率,只有16种颜色,可以使用的sprite和地图的大小也有限制……PICO-8中的sprite大小是8x8像素,我们需要的的cursor大小是16x16,可以将上图红框中的范围拖到第二格……屏幕尺寸是128x128 ,格子的大小也就是cursor的大小是16x16 所以格子的尺寸应该是8x8
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来,然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小
indienova.com/groups/post/1278
我们就可以开始创建瓷片组了,如下图所示:创建好瓷片组后,同样要将刚才创建的精灵关联过来,然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是……Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽高设置,调整这个数值,就可以任意调整我们游戏场景的大小……的选项,勾选后,右侧的场景中就会显示出一个白色边框,用来示意这个镜头的画面,而在下方还可以设定这个镜头的大小
版本:Early Access
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