indienova.com/u/mnikn/blogread/31033
代码和下载地址:https://github.com/mnikn/bullet-data
indienova.com/u/kengsama/blogread/33502
没有匹配系统,所以请叫上您的亲朋好友一起试玩吧~请加入测试交流QQ群:729461337以获得测试DEMO下载地址……,并进行bug反馈和提出宝贵的建议~
indienova.com/groups/post/102169
发起:玩派 《月之镜》结合了克苏鲁和校园题材,使游戏剧情既既有克苏鲁式的神秘又有校园题材的轻松,整个游戏强调玩家逐步进入不可自拔的恐怖……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102170
发起:玩派 《月之镜》结合了克苏鲁和校园题材,使游戏剧情既既有克苏鲁式的神秘又有校园题材的轻松,整个游戏强调玩家逐步进入不可自拔的恐怖……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102782
补充武器的口径和使用弹药种类的说明。优化文本。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102783
补充武器的口径和使用弹药种类的说明。优化文本。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2115
发起:顺子 脚本说明这是在reddit发现的一个脚本,作者为“CptLeafBlower ”原帖地址:……然后检测在当前对象向下一个像素的位置有没有"tile_solid"对应的瓷片地图,如果没有则受重力加速度影响下落……(转发自:原日志地址) highway★ : 帅,收了 Kendall: 感谢分享,收藏
indienova.com/groups/post/32747
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……如果我们能多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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