indienova.com/steam/game/936940
命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度
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从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
取个名字就叫无网竞争吧。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的
indienova.com/steam/game/1557690
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世和形象……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/picross-love
你能行吗?别担心!我们的 Pico 老师会一步步为你讲解,帮你成为 Picross 高手
indienova.com/history/328
而在日本发售的时候,采用了另外一个其实意义差别挺大的名字:《シャイニング&ザ・ダクネス(Shining……日版的名字变了《光明与黑暗》是“地牢探险(dungeon-crawler)”类型的 RPG。……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……背景2:游戏发展的一大趋势是:用不一样的表现形式来满足玩家多样性需求
版本:Early Access
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