让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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如果说一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota 了。……Defend of the Ancients如果说一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota……另一方面游戏在易用性用户体验上做的也一直在做尝试,比如 UI 已经改过好多版;设置界面在操作和游戏性方面的选项好几页

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……催更夸夸群:464422472(进度更新会在群里发公告,也欢迎大家来监督~) 游戏特性: “爱”的世界

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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即便所有人都兴致勃勃地想要做出一个优秀的游戏,但可能每个人的想法方向都不一样,这才是最常见、最具挑战性的情况……如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?。……也许会需要花费许多时间心思,但也是必要的

星石传说(Flowstone Saga)

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静止(回合)模式有时,你会觉得实时战斗带给你太多的压力,影响体验游戏精彩的剧情。……我们的开发团队努力将两种模式下的战斗都做的一样有趣,所以请不要有任何顾虑,当需要时请随时调整,体验不一样的游戏乐趣……除此以外,还有什么?!- 宏大的背景故事,背后隐藏的秘密等待你来挖掘

小组帖子:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

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发起:cfan_yjr 游戏名字叫《樱桃》,在迷宫里收集樱桃。……两类,紫色绿色。紫色是跳跃的行动模式,来阻挡玩家。绿色则是带有一的智力,来阻挡玩家。……名称为fnt_score.音效5种,分别是菜单音效,目标达成音效,收集樱桃的音效,玩家跳音效受到敌人伤害时的音效

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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此款采用的游戏方式是即时攻击放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……会在游戏中的BOSS宝箱,怪物掉落或在随机出现的不同样的商人有得购买。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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情绪的状况是背景设定以及当前仇恨等级共同影响。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》很深刻的认识。……不一样。核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我一种真的在跟一个人交流的感觉

天境(Skyworld)

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《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合战略其乐无穷的实时战斗。……《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合战略其乐无穷的实时战斗。……VR 游戏这里一整套剧情战役、练习赛模式以及在线跨平台多人游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

杜恺向我们卖了个关子,只提到了“倒计世界中有着神秘的诅咒,任何角色都会受到倒计时的影响。”……内购道具关卡道具之间有什么不同之处?……杜恺:“商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一的选择感趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是

遗忘之地(The Forgotten)

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在遗忘之地里很多不同的地点,从小镇到山洞,每一处都会给你带来不一样的恐怖体验。……探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷里发生了什么。 游戏故事你朋友们在徒步旅行的路上。……你必须要冒险穿越骇人的山谷去探寻朋友们发生了什么事。但是请注意,你的每一步行动都会影响结局的走向

版本:Early Access


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