tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……),我们会单独邀请你进群

luolin:初来报到

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我们叫luolin,多多指教。 我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

苍白花树繁茂之时(苍白花树繁茂之时Blood Flowers)

indienova.com/steam/game/2094190

我们在写实和Q版斟酌了很久,最后工作室的猫抽签抽出了现在这个Q版角色风格。↑当时就是这样的。……“骨钉工作室”,我们三人一猫因为玩游戏聚合在一起。(玩的什么游戏看工作室名字应该很清晰了吧,咳咳。)……关于游戏后续开发,关于大家想要什么样的更新,都请告诉我们

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……采访采访微一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……我们一开始是这么想的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?

orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31787

到底是什么样的白痴会在一周同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……如果有人问起的话,不要说是我告诉你们哒。……这里有一部分的新家具:我们有了新的柜子,新的书架,新的屏风,新的床

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第一期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987

之前一直都在介绍我们游戏的背景,今天开始将持续为大家曝光游戏的玩法(俗称画饼,bushi)!……之前一直都在介绍我们游戏的背景,今天开始将持续为大家曝光游戏的玩法(俗称画饼,bushi)!……还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……幸好它没有在游戏内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

版本:Early Access


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