小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

4、hub教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址)

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

4、hub教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频版: (转发自:原日志地址)

Little Nightmares II Digital Content Bundle

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包含Tarsier Studios美术团队绘制的草稿、美术图以及定稿,充满《小小梦魇2》诞生轨迹的56美术书

Hawthorn Games:肉鸽弹幕射击《机核吞噬者》1月26日正式上线Steam

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2199060

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:Mr.正能量

indienova.com/u/easons

:Mr.能量

吾家可归(No Place Like Home)

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人类把地球弄得一团糟,甩手就去了火星;选择留下来的人,只有寥寥几位。……你可以徒步穿越奇妙的孤独山,帮忙清除毒气带来的危害;冰雪峰寒风凛冽,众多动物等着你救助,山上的旧工厂发生了泄漏事故……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

kuaile:UX框架

indienova.com/u/kuaile/blogread/1367

人物 商店 装备 怪物 背包 #法术 #天赋打#号滞后开发 视觉架构第一次本来考虑用webgl输出成游……顶上——反馈区,包括角色血量,魔量,各种属性,各种buff,饥饿度,干渴度,经验等级,货币,外加一个设置菜单按钮……成就,任务暂时没有放,不做不做,真的一开始立马感觉到麻雀虽小,五脏俱全

小组帖子:UX框架

indienova.com/groups/post/711

人物 商店 装备 怪物 背包 #法术 #天赋打#号滞后开发 视觉架构第一次本来考虑用webgl输出成游……顶上——反馈区,包括角色血量,魔量,各种属性,各种buff,饥饿度,干渴度,经验等级,货币,外加一个设置菜单按钮……成就,任务暂时没有放,不做不做,真的一开始立马感觉到麻雀虽小,五脏俱全

末日列车(En-Train)

indienova.com/steam/game/1337030

这是一场在灾难性的世界进行的实时射击游戏。 快上车! 接近尾声时,两名男子驶向希望之城。……"再也没有地方逃跑,也没有地方躲藏。" 拿起枪来对抗怪物的威胁吧!……加强武器末日来临地世界物资不充足。 取材加强武器零件后,杀死挤在火车上的怪物们!

版本:Early Access


总页数:50


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