GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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从模拟一玩法,到改造一玩法,再到基于纸上游戏的特性设计新的机制。……直到2015年,我买了一张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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我们为大家整理了其Keynote中的内容,供大家以后再次参加 Game Jam参考。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

大老爷(大老爷)

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《大老爷》是一款文字冒险游戏,你和你的世代传承中时刻会面临一奇怪的选择,而有些选择这将会改变你乃至你的世世代代……我们更新周期为7-14天,如果大家对游戏有什么建议可以到 QQ群438433351提供。……明明可以颜值何须实力。为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?

富川松木:久违的开发进度更新

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开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计

游戏设计工具 #5:Postmortem

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引言游戏设计工具专题很久没有和大家见面啦,以后会周更至结束。此处是前情提要。……使用Postmortem 意味着收集经验,因此,通常我们会去问:做对了什么?做错了什么?……我们可以从这些经验中学到什么

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:那你以后想要做什么游戏呢?……-R:那你以后想要做什么游戏呢?……对比从上述的过程中我们可以看出来一理念上的端倪:游戏中心显然更重视一游戏设计本身的理念和看法,因此他们的问题主要就是关注那里

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

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