给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建一 Player 脚本挂在白色玩家身上,新建一 Enemy 脚本挂在红色敌人身上,然后把之前写过代码部分地粘贴过来……,最后一正好偏转90度到视线最右侧Vector3 v = Quaternion.Euler(0, (……要另外子弹,不要哦和玩家用同一),加一同样 Fire() 函数

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一任务已制作完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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出色谜题设计、多变玩法和解谜逻辑,让本获得极高口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……从关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一升降谜题外形为何从蜂巢变成笼子?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生 15 事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时街机显示设置氛围

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12人物同时存在,其他规则几乎没有区别……我发现一切都很难向我预想方向发展,一个个非常小变动就会产生难以预想结果,最后一回合往往早已大脑一片空白

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-121/

我们发现现代 RPG 游戏有些缺少这种解密和小队玩法,而这也是我们制作《魔岩山传说》一重要原因。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

版本:Early Access


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