塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

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《塔罗斯法则 VR》是 Croteam 为其备受赞誉的哲学科幻风格第一人称解谜游戏《塔罗斯法则》开发的……你的创造者令你去破解一系列愈发困难的谜题,而你要做出一个困难的选择——要有信仰,还是要去问:你是谁?……而你又要怎样呢?

作业疯了(Homework is crazy)

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大家好,三脚猫是去年十月份成立的工作室,一群业余中老年凑在了一起,对这个行业的现况、独立游戏到底应该怎么都不清楚的情况下……游戏特点:游戏虽然借用了“作业”的创意思路,但内容本质还是娱乐为重,众多的题目都通过美术和程序精心做成了解密小游戏的样式……开发过程中曾丢到社交软件的群里看效果,结果引发了好几次“数学高手”之间的各种不服和掐架;可以提升孩子学习成绩(这不是我们这游戏的初衷

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

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1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……1.1版本(10.8-11.2),此间在边测试边开发,开发还是围绕着核心玩法来进行,在其他系统还没确定的情况下开发了一些目前不重要但未来必须要开发的功能……然后计划在11.11-11.24期间一次封闭测试。1.3版本,会把关卡的任务系统实现

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下就失去了魅力。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时制还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……有时候去砍树装备都比重复刷怪要强。或者设计更多不同强度的怪物,供玩家挑战。……,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧

她曾经活过啊

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曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……,可能是总觉得该为她点什么吧,或者说,总希望当初能有人为她点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……,可能是总觉得该为她点什么吧,或者说,总希望当初能有人为她点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

电脑 RPG 游戏史 #102:战场女武神、辐射 3

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虽然缺乏其前作的风趣和黑色幽默,但是它还是有着自己的特色和风格。……我觉得很多人都认为我们在根据统计数据游戏:‘哦,为什么它是第一人称的?’我喜欢第一人称。……尽管你可以参与大到炸掉整个城镇,小到给渴死的人水喝的各种行动,你做出的选择也基本上只会影响到你的善恶条

Adannnn7:有个问题

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我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种游戏的,还是你们有更好的选择?

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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真的蛮开心的~我把音效开源给各位开发者了游戏开发中收集了不少CC0协议的音效,最后几乎都弃用了,收集来的还是没有自己的好……呃,这点比较很难形容,主要还是操作反应、反馈,如无必要能操作一次完成的就不要操作两次。……对自身而言,制定好计划,每天晚上一点点,慢慢推进计划,最后弄出成品来的感觉还是蛮好的

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

版本:Early Access


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