夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……----这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

学电影:建立角色共情

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《梦之安魂曲》本片主角哈的角色设定为一个游手好闲的瘾君子,在电影的结局哈因贩毒和注射感染走向毁灭。……:哈母亲的互动——他很爱他的母亲,对自己游手好闲感到愧疚,想做出一些成绩(选择贩毒)哈与女友的互动……这种必要的共情使得结局中哈的毁灭对我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立

寻欢:学电影:建立角色共情

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《梦之安魂曲》本片主角哈的角色设定为一个游手好闲的瘾君子,在电影的结局哈因贩毒和注射感染走向毁灭。……:哈母亲的互动——他很爱他的母亲,对自己游手好闲感到愧疚,想做出一些成绩(选择贩毒)哈与女友的互动……这种必要的共情使得结局中哈的毁灭对我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立

水果巴士(Fruitbus)

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《Fruitbus》是一场可爱的美食冒险,故事发生在一个开放的世界,味道就是一切。……当你冒险进入荒野并收集原料时,请善待地球母亲

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息了。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯奇前哨站,一个神秘地消失了的平民定居点。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作吗?那些平民还活着吗?

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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几乎所有在游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么?……为什么不试着把它们结合到一艘船上呢?是的,亲爱的船长,你将不再被飞船的基本金属框架所束缚

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游戏开场介绍了主角以撒的遭遇:母亲听从来自上天的召唤献祭自己的儿子以撒,为了逃脱母亲的追杀,以撒坠入地下室……07:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设做

版本:Early Access


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