東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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Lake Hotel一直卡在第一个场景,ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛ 方程: 刚刚在B站找到一个带时间戳的流程指南……《蔚蓝/celeste》全收集全成就攻略向流程剪辑(全草莓/全蓝心/全红心/全金心)猜测让dasha卡关的可能是视频……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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玩家要控制服务机器人方块围观不同角色的证词和指控,躲避危险生物贝希摩斯(怎么又是你?)……首先在不刷隐藏 BOSS、不追求全剧情分支的前提下,游戏的总流程只有 10-20 小时左右。……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!

超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆(Wario Land: Super Mario Land 3)

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《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一。……本中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大、喷火、滞空飞行的能力,与前作《六枚金币》相似。……而游戏流程中收集金币宝藏的细节也解释了其贪财的特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了

寂静岭:破碎回忆(Silent Hill: Shattered Memories)

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是系列第一的重制版,故事描述哈利・梅森在一场车祸意外苏醒后,突然发现他的女儿雪柔失踪了。……,他不仅要摆脱敌人,还得要探索世界、发现真实,而所谓的真实不只是关于他的女儿,也是要找出到底他自己是怎么样的人

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

版本:Early Access


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