砂之国的宫廷铁匠(Blacksmith of the Sand Kingdom)

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一名住在“砂之国”王城赞特布鲁克(ザントブルク),继承父亲事业成为铁匠的青年・佛尔卡(フォルカー),为成为宫庭铁匠而奋斗的故事

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

她一年前去世了,而我继承了村里的房子。……他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,马上告诉我他们那里需要什么……她一年前去世了,而我继承了村里的房子

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

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死亡西部(West of Dead)

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硝烟与黑暗四处弥漫,罪恶与惩戒屡见鲜,温迪戈与巫师随处可见。……亡者的种种行动触发了一系列的事件,造成了一些神秘的后果

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……不出来真要命TAT下半学期开了一门新课,视觉设计原理,内容大体是在《以眼说话》这本书的基础上深入,每周都有作业……还是要继续努力呀,卷、攀比、焦虑,但学习和努力还是需要坚持的!

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

该模板继承自《苍之羽》,包含了苍之羽的素材以及相关功能。……该模板继承自《苍之羽》,包含了苍之羽的素材以及相关功能。……死亡后变身(状态页改变)● 允许自动战斗(队伍编成中也可以设定角色为电脑操作)● 允许自定义战斗画面(以及启用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31099

承担了团队大多数的零食供应,一个让我们在胖与胖之间周旋的男人。一名父亲,孩子苗苗今年7岁。……A(Antecedent)指事情的前因,C(Consequence)指事情的后果,有前因必有后果,但是有同样的前因……A,产生了不一样的后果C1和C2

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/indie-game-news/team-of-fathers-rainbow-memory/

承担了团队大多数的零食供应,一个让我们在胖与胖之间周旋的男人。一名父亲,孩子苗苗今年 7 岁。……A(Antecedent)指事情的前因,C(Consequence)指事情的后果,有前因必有后果,但是有同样的前因……A,产生了不一样的后果 C1 和 C2

方程 游戏列表:方程的黑名单

indienova.com/gamedb/list/93/p/1

Traveler)徒有其表的“怀旧” 死亡搁浅(Death Stranding)故弄玄虚的明星制作人 精灵宝梦……盾(Pokémon Shield)一个游戏卖两次 精灵宝梦 剑(Pokémon Sword)低质,……Roboto)精致,简陋,无趣,主角是只猫 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


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