游戏设计是怎么一回事

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为了给玩家创造价值,游戏设计者需要在对的时间向自己提出对的问题。……如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在写文本花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……美术素材还有些修修改改的工作占用时间。……现在已经是玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC

建筑疯子(Architectural Madman)

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这时候玩家需要点击鼠标控制卡通角色向左或者右移动来躲开树干,便于继续往上跑,避开下方水面的攻击。……一路都有金币奖励,得到的金币越多,你的分数就越高。……向上逃跑的速度越来越快,在更高的分数和更快的速度之间,你必须做出反应,你想来试试

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……游戏的大致通关时间在 50 小时以上

梦之地(Dream Land)

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玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……游戏的大致通关时间在 50 小时以上

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际里的随从模型修改(上面的这个妹子……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际里的随从模型修改(上面的这个妹子……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

时之回廊

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动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……但我们深知闭门造车的弊端,于是在这个时间诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……工作人员会第一时间进行解决和处理

版本:Early Access


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