indienova.com/steam/game/1250060
在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處理南部大陸魔族侵襲問題。……◆指揮系統:主要英雄都可僱傭各國郡特有的部隊,善用不同部隊才能在不同的戰場上獲勝,和副官一樣,部隊在英雄身邊會獲得大量的能力加成……◆好感度系統:通過事件或道具提高不同女主角的好感度來解鎖事件!最終的選擇會決定所有人的命運!
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
之前的版本基本上就是回合制rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……,制作出毫无成本的血肉劳动机器,那被困在猪与人合成的怪物之中的灵魂爆发出疯狂的怒火。……凭玩游戏时的感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
不同的资源产出副本和入口逻辑区别开来。主线关卡和副本难度梯度。……,那么一定考虑服务器生态环境。……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一致,但是对于单玩家来说则是各有不同
indienova.com/groups/post/38335
不同的资源产出副本和入口逻辑区别开来。主线关卡和副本难度梯度。……,那么一定考虑服务器生态环境。……抽卡概率和设计逻辑基本抽卡逻辑首先来说,从玩家基数上来看,概率与期望一致,但是对于单玩家来说则是各有不同
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一定程度上预防服务问题的大规模扩散。……Wind引擎实现大型分布式服务器主要由早前单服务引擎发展而来,早前服务器服务玩家数量较少,基本上单进程服务器便能服务玩家……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?
indienova.com/groups/post/101354
服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一定程度上预防服务问题的大规模扩散。……Wind引擎实现大型分布式服务器主要由早前单服务引擎发展而来,早前服务器服务玩家数量较少,基本上单进程服务器便能服务玩家……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互
indienova.com/groups/post/101355
服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一定程度上预防服务问题的大规模扩散。……Wind引擎实现大型分布式服务器主要由早前单服务引擎发展而来,早前服务器服务玩家数量较少,基本上单进程服务器便能服务玩家……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一定逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互
indienova.com/steam/game/2061050
杰克骑着长在空中的豆子到达了巨人的空中城堡。……但是门是关着的……Story 从前,有一位单身母亲和她唯一的儿子杰克住在一起。……一路上,树懒杰克遇到了一个陌生人,并用三颗豆子换了一只拥有神秘力量的牛
版本:Early Access
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