《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果……恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

indienova.com/steam/game/886820

周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感」、 藉由镇拓展自身世界的……主题为「镇×RPG」。……【早期购入特典】(到2019年4月23日)·首批封入特典季票「开心镇5入组」 今后将预定发布以下内容

狂飙旧金山-豪华版(Driver: San Francisco - Deluxe Edition)

indienova.com/game/driver-san-francisco-deluxe-edition

Theft Auto 系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬对战乐趣……本作中,玩家将再度扮演身为主角坦纳,并为了逮捕君临旧金山的犯罪大王杰瑞科并消灭各种组织犯罪而展开本作的故事剧情

超高扭力竞速(Hyper Torque Racing)

indienova.com/game/hyper-torque-racing

超高扭力競。发行日期:2023-07-27。成为赛场上的风!以简洁视觉带您体验真实赛车!……主要模式中的“超轴力模式”是以赛车手身分加入团队,挑战各国举行的比赛

传说演义(Story Of Legends)

indienova.com/g/story-of-legends

人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……“当物质的火焰吞没了魔法,神将消失Hoyuland。人类将崛起,精灵将灭亡”——预言者索尔斯克亚

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11224

2018WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,暴雪游戏展台,你将体验到互动游戏……亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

模拟火车世界 2:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 2: New Journeys S-Bahn Koln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……登上勤恳耐劳的德铁 423 型列车,科隆城市铁线上执行高密度的客运服务。……新增时刻表中,德铁 423 型列车将服务于 S19 号线和全新的 S12 号线,运送通勤者往来于这座以大教堂闻名的城市与霍勒姆和迪伦之间

模拟火车世界 3:全新旅程 科隆城市快铁线 423 型列车(Train Sim World 3: New Journeys - S-Bahn Köln BR 423)

indienova.com/game/train-sim-world-3-new-journeys-s-bahn-koln-br-423

《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市铁线上,接受新的挑战……登上勤恳耐劳的德铁 423 型列车,科隆城市铁线上执行高密度的客运服务。……新增时刻表中,德铁 423 型列车将服务于 S19 号线和全新的 S12 号线,运送通勤者往来于这座以大教堂闻名的城市与霍勒姆和迪伦之间

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)