indienova.com/game/space-cats-tactics
Space Cats Tactics 由独立游戏开发者制作,集回合制策略游戏的惊心动魄和太空故事背景为一体……游戏特色 激动人心的太空回合制战术游戏。……管理你的猫猫成员:把猫猫船员指派到飞船上不同的特殊房间,激活不同的能力,以适应不同的战术情况
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
自行设计建造飞船是本作的一大卖点,飞船设计界面简明易懂,有些简陋,并缺乏最基本的安全性:“保存”按钮并不能在游戏崩溃时留下玩家花费大量时间制作的蓝图……本作的AI在大部分场合显得愚钝,不能正确把握自己武器的射程、敌人的逃走路径和竞技场的边线,只懂得瞄准敌人的核心……本作不能联机,采用的是异步多人游戏——下载其他玩家的舰队并由AI操纵来提供少许挑战
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……这个超长的实机演示并不能代表游戏的最终水平,但其中穿插了很多重要的背景设定,这是 Arkane 的艺术总监提供给曝光团队的
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
反射探头不能box project,也不能混合。SSR也用不了。……因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/steam/game/2642700
本作改编自中国的民间传说“鬼打墙”,是一个线性的类密室逃脱的解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏的进程……所谓“鬼打墙”,就是在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。……本作采用了最新的高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
正是因为本作的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙作。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)