indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?……之前没有预热吗?我怎么不知道? 大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?……在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的
indienova.com/groups/post/29446
发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作室
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
这可能就是我上一个游戏优化很差的原因)如果摄像机在眼睛前面的话,那么只有往前望的时候才不会有遮挡,但是摄像机会旋转,那么如果头部能跟随视线方向旋转呢……但是这样在镜子里看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层里正常的渲染到镜子里。……反射探针曝光过度,SSR在某个角度会渲染出杂乱的图像,体积雾的参数发生了改动,导致得把场景中所有雾参数改一遍
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
從名字來看是一款作品的續集。……這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……來到第二集,最首要想要改進的就是劇本的可玩性
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879
在开始阅读之前,请确保周围没有人发现你。因为,本周我们将会进行一些隐秘的行动。……请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……如果艾丽西亚在队伍里的话,她会不高兴。那么,这里的问题便是,这样做值得吗?
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
——卡比一直是粉色吗?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我就知道他应该是粉色的。……——为什么会起“卡比”这个名字呢?岩田聪:在确定这个名字之前,他最早叫“Twinkle Popo”。……斋藤崇:除了考验按键次数的游戏之外,余下三款都成为最终版里的小游戏
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字……,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以做很多事情,而且设定比较方便。……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在
indienova.com/u/ylybass/blogread/26162
今天改UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃
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