《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

Ovivim

indienova.com/steam/game/2138460

Após adotar seu ovim e vê-lo eclodir, seu ovivim estará……Dentre 50 espécies diferentes de ovivim, todas vêm……O jogo não é perfeito, eu não tenho muito, mas o meu

Necromancer

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开发:V0IDProductions

合金突变(Metal Mutation)

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我们一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……《合金突变》官方群544061869开发者的话:大家好,我们独立游戏界的小学生团队,T0工作室。……,通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管1星还是5星)

小组帖子:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/groups/post/33606

因此,相机只需要调整好设置接口,按照一脱离距离去跟随小球即可。……举个例子:假设当前场景的板上限 5 块,在数组里的顺序就是 0 - 4,按前面说的所有板在全显示的情况下会均匀分布的……,因此,屏幕的分割板就是在中间板的 2 板,因此只要超过了 2,就代表小球已经跳过的屏幕的一半,这个时候就要开始清理无用的板了

CocosEngine:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22776

因此,相机只需要调整好设置接口,按照一脱离距离去跟随小球即可。……举个例子:假设当前场景的板上限 5 块,在数组里的顺序就是 0 - 4,按前面说的所有板在全显示的情况下会均匀分布的……,因此,屏幕的分割板就是在中间板的 2 板,因此只要超过了 2,就代表小球已经跳过的屏幕的一半,这个时候就要开始清理无用的板了

Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

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因此,相机只需要调整好设置接口,按照一脱离距离去跟随小球即可。……举个例子:假设当前场景的板上限 5 块,在数组里的顺序就是 0 - 4,按前面说的所有板在全显示的情况下会均匀分布的……,因此,屏幕的分割板就是在中间板的 2 板,因此只要超过了 2,就代表小球已经跳过的屏幕的一半,这个时候就要开始清理无用的板了

开发日志:我们正在做游戏

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然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……九月一暑期结束的舜尧来杭州正式加入。……紧接而来的中秋和十一两个长假

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……可能关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。……之前又赶上GMS2更新runtime,导致gm live挂了,真是不走运 O_O ||| (编辑:看了

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