《怪谈》开发记录(05)

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但暗下却让我有些担心…… 2020年3月游戏机制上的疑问在初步做 AI 时就遇到了点问题,NPC 一直走在玩家前面……原本我想的主角没有模型的,因为第一人称游戏是看不见自己的,最多看个手,在现在看来还是加上第三人称,但是也保留第一人称……主要角色的妆所有主要角色的妆照出来啦!

A Walk Among the Wild Garlic

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A tiny pixelated time-capsule made with Bitsy v0 for

Ovivim

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Após adotar seu ovim e vê-lo eclodir, seu ovivim estará……Dentre 50 espécies diferentes de ovivim, todas vêm……O jogo não é perfeito, eu não tenho muito, mas o meu

苍蓝星 游戏列表:科幻射击/反乌托邦

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如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0) 蝙蝠侠 - Telltale 系列(Batman: The……2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:

highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……可能关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能。……之前又赶上GMS2更新runtime,导致gm live挂了,真是不走运 O_O ||| (编辑:看了

highway★ :GMS2学习日志★002

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吐个槽:算了,还是不吐了。……机制的设计: WASD移动,J喊叫; 喊叫可以击退敌人,并让方块数字 -1; 当方块数字为0时,碰到同色方块会自爆……,同时爆炸会范围伤害到一区域内的其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来

开发日志:我们正在做游戏

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然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……九月一暑期结束的舜尧来杭州正式加入。……紧接而来的中秋和十一两个长假

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……确实如此,如果我们将X轴沿水平方向转过一的角度我们就可以得到消失的Y轴。……第一个 Toggle 是0,其次1、2、3等等

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

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voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……确实如此,如果我们将X轴沿水平方向转过一的角度我们就可以得到消失的Y轴。……= c.rgb *IN.color; o.Metallic = _Metallic; o.Smoothness

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