Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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脑子总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……之后便是用啥学啥,啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……我感恩这种状态,因为能直接得到别人花钱才能买来的那种体验,幸甚至哉!

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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脑子总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐的瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己的头像该多好……之后便是用啥学啥,啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……我感恩这种状态,因为能直接得到别人花钱才能买来的那种体验,幸甚至哉!

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……你更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……但又想,游戏不是爱情,这样要求别人好像也不太好……于是把描述删掉,让大家自由发挥咯

麻烦制造者(Troublemaker)

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他的同伴帕拉卡库克帮他。- 班里的老大拉尼也会给他出谋划策,泽诺会出力,而鲍比…就做他自己。……- 他们一起面对高中的致命挑战(可能真的致命)。……- 花时间陪陪布迪的女友,让他在学校更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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在一个设置内购的多人游戏中,一般找到一些让你“肝”的要素以激励玩家一直玩下去,Warframe 中就有这样的例子……全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……但实际上玩起来感受上这个是让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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头号玩家讲的不是别人,讲的正是我们的故事,连接的正是所有玩游戏的人。……我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……我们还将增加面向年轻受众的潮流文化内容,正像我们之前所说的,文化本身应该是共存和共通的,无论你在倡导怎样的新生代态度

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……一群可靠的顾问解说游戏的各项功能并提供重大抉择的咨询,让初次接触这款游戏的玩家也能够充满自信地做出决定

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……『势力系统』每个门派默认为一个独立的势力,他们之间可能结盟,互相攻伐。……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……,你也获得更多的角色和战技卡牌

对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……,你也获得更多的角色和战技卡牌

版本:Early Access


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