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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG 远远谈不上“死了”,而且精品大作的产出率还不低。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役
indienova.com/game/world-of-dragon-warrior-torneko-the-last-hope--1
他可以在地牢中自由移动,但他的每一次移动或行动都会受到怪物的反击(如果它们出现在屏幕上)。……所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合制的。……当离开地牢区域时,特鲁尼克的经验值和状态会丢失
indienova.com/steam/game/1887310
有天晚上,巨龙在电视上看到了有关金色信件的新闻。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……找到丢失的邮件探索每个世界,努力找到金色信件
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/groups/post/169
官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一定行……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA
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