会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 远远谈不“死了”,而且精品大作的产出率还不低。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役

特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫 PS(World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope)

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他可以在地牢中自由移动,但他的每一次移动或行动都会受到怪物的反击(如果它们出现在屏幕)。……所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合的。……当离开地牢区域时,特鲁尼克的经验值和状态会丢失

七神物语(The story of Gods)

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最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似,《七神物语》的世界观也是传统的剑与魔法体系设定——在名为的奥尔彼拉的大陆,……普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一几率会攻击丢失……魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

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有天晚上,巨龙在电视看到了有关金色信件的新闻。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……找到丢失的邮件探索每个世界,努力找到金色信件

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一行……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

版本:Early Access


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