精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

但现在不是处理这种技术细节的时候= =2022.5.10蔚蓝中……关卡设计差距真的是肉眼可见啊就像小学生文字和畅销书作家的区别一样巨大但写出小学文字水平的人是往往没法意识到自己和牛逼的差距其实能意识到这一点……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事?……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置,拼错或者为避免bug

Gum Guy

indienova.com/game/gum-guy

有一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……做好准备:◎ 明确决定,跑得,跳得更远;◎ 克服超过60ti水平不同速度和长度;◎ 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

扮演一个强大又神秘的领导者——被机械之神选中的你,拥有感知和影响机械生命体的能力。……在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里

武儒绘卷 - 九五至尊(Scroll of Wuru and No.95 Zizun)

indienova.com/game/scroll-of-wuru-and-no-dot-95-zizun

开发:天才小学生, 天才小学生。发行:天才小学生, 天才小学生。发行日期:2018-12-03

Lawgivers II

indienova.com/game/lawgivers-ii

有三种替代的获胜方式:追求个人利益、党派影响力或国家声望。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……政府在总统制和半总统制的共和国竞选最高职位,或在议会共和国成为总理

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

1级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;或者这一关的设计是一个败笔,极度影响游玩体验……我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;或者这一关的设计是一个败笔,极度影响游玩体验……我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386

答:付费订阅是我们一直关注和看好的商业模式。……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?……TapTap 不参与分成,因此更关注游戏本身的品质,TDS 的推出也是很有利于个人开发者从繁杂的重复轮子困境中走出来

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

indienova.com/steam/game/673880

在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福

空山求生记(Skyhill)

indienova.com/game/skyhill

但您在这段时间似乎过得很不错,躲藏在Skyhill Hotel 酒店的高档屋顶上…知道遭受生化武器的影响……难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久 ◎ 开放式结局 – 还有希望?……◎ 各种特殊能力有待解锁 ◎ 包含复杂风险和奖励系统的回合战斗 ◎ 搭乘电梯快速移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)