indienova.com/groups/post/102682
作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛。……,是本次开发历程中最大的收获
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
因为他认为那样是不配的。你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……当然,与此同时,希望 indienova 能作为大家的眼睛,帮助大家看得更高、也更远。……一些有一定门槛的探讨也是会存在的
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……答:参展商更了解自己的游戏,所以我们建议由厂商自行设定挑战成就的内容/目标,或至少给出建议方向
indienova.com/game/dying-light-the-following-volatile-hunter-bundle
证明自己是黑暗所生,也是黑暗所造就。……暗夜骑士游戏包中包括:全新四轮车涂装任务、全新的角色服装、全新宝剑、令牌、大槌和刀的蓝图
indienova.com/game/war-ghost
人性游戏的主要故事是在一个持续冲突的混乱世界中。……◎ AM FREE 在这种惊人的起始风格中,您可以用自己的方式创建自己的自定义故事。……但你有这个礼物吗?证明你是!!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
indienova.com/game/betrayal-at-club-low
这家由棺材厂改造而成的夜总会多年来一直是夜间能量的灯塔,是狂野的舞蹈、改变思维的音乐和大量阴暗人物的天堂……它也是一个证明你作为卧底特工技能的地方。……你的任务是隐姓埋名潜入俱乐部,在他暴露身份之前把他救出来。你能做到吗?
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/groups/post/33456
只能去证明。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的吗?撒发着柏香吗?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的吗?
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
版本:Early Access
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