小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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作为主要宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……但是我并没有改变基础操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛。……,本次开发历程中最大收获

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

因为他认为那样不配。你决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大游戏才会开始制作游戏?……当然,与此同时,希望 indienova 作为大家眼睛,帮助大家看得更高、也更远。……一些有一门槛探讨也是会存在

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动直播间关于游戏展示活动流程怎样?答:1)播片环节。……非常理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:参展商更了解自己的游戏,所以我们建议由厂商自行设定挑战成就内容/目标,或至少给出建议方向

消逝的光芒:暗夜骑士捆绑包(Dying Light: The Following - Volatile Hunter Bundle)

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证明自己是黑暗所生,也是黑暗所造就。……暗夜骑士游戏包中包括:全新四轮车涂装任务、全新角色服装、全新宝剑、令牌、大槌和刀蓝图

战争鬼魂(War Ghost)

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人性游戏主要故事在一个持续冲突混乱世界中。……◎ AM FREE 在这种惊人起始风格中,您可以用自己的方式创建自己的自定义故事。……但你有这个礼物证明!!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直玩下去,于是“要是联机的话,把自己做出来东西炫给别人……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……但这真TM我靠一个人完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

在低谷俱乐部的背叛(Betrayal At Club Low)

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这家由棺材厂改造而成夜总会多年来一直夜间能量灯塔,狂野舞蹈、改变思维音乐和大量阴暗人物天堂……它也是一个证明你作为卧底特工技能地方。……你任务隐姓埋名潜入俱乐部,在他暴露身份之前把他救出来。你能做到

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特玩法和目标。……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

只能去证明。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象那么差呢……你围墙密集翠绿柏树构成的吗?撒发着柏香柔软多彩触感极佳塑胶做成的吗

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境改变……————————评价:在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭游戏,一般都市市场证明过能够成功游戏,换句话说是已经赚盆满钵满游戏

版本:Early Access


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