游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……第二,有婚姻关系的两名角色在游戏可以使用对应的“协同技能”。……在此类故事婚姻中的一方必然处于“财产和社会地位另一方匹配”的状态,但由于当事人双方都想要追求自己的感情

会员:文リ I つ 木不

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:文リ I つ 木

会员:不酷爱笑 林1玖.

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酷爱笑 林1玖.

妖与夜的幻想

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小说阅读自带目录(可以留意下目录的编号),暂无选支,只有一个结局。……剧情概要12岁那年 我遇见了你...这是我一生最幸运的事启蒙时玩的游戏 陪着我成长的你潜意识的梦 一百年的怨念落日时的觉醒

小组帖子:拓荒者目前群系规划

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发起:Linky 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮的灌木(可以穿过,但速度减慢……荒原地表覆盖开裂泥土,长低矮的灌木(一区块内0~3棵),枯萎的树木(一区块内0~2棵)8 冰川地表覆冰,寒冷,生植物……*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系的湖泊有

Linky:拓荒者目前群系规划

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终于做好了无限群系生成,规划了一下群系列表 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮的灌木……荒原地表覆盖开裂泥土,长低矮的灌木(一区块内0~3棵),枯萎的树木(一区块内0~2棵)8 冰川地表覆冰,寒冷,生植物……*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系的湖泊有

游戏基础知识——双生型角色的设定

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而“光明黑暗”或者“正义邪恶”“慈悲残暴”这种涉及游戏角色道德观的品质,通常会用于刻画隶属同一阵营的双生角色……一个印第安人的故事,远古时期诞生了一对双胞胎,其中一个叫普兰特,另一个叫弗林特,弗林特出生之后,他的母亲便难产而死了……《DOTA2》中的莉娜和莉莱两姐妹对应的是“火冰”;“魔古双后”对应的是“日夜”;莉亚娜和拉娜对应

治愈者(Healer)

indienova.com/steam/game/2497200

当击杀敌役后,角色会获取经验值以及各种不同道具,升级后玩家将获得一次抽卡机会,选择对应卡牌获取不同效果……逃出生天模式需要玩家解锁一定病历关卡数量才可解锁。……并解锁对应奖励

黑暗逃生(Deceit)

indienova.com/steam/game/466240

玩家在疯人院中被一个陌生的声音唤醒,之相随的还有其他5名玩家。……队伍每三人中便有一人被一种病毒感染了,谁能逃出生天?……队伍每三人中便有一人被一种病毒感染了,谁能逃出生天?

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

然后就会出现重名的问题……而且很多中文名对应着同一个英文名,比如李花李画丽华的英文名都是LIHUA,导致重名真的特别常见……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

版本:Early Access


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