荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间 1899 年的美国。执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

瘟疫列车(Pandemic Train)

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在《瘟疫列车》中,玩家将管理一个列车的车组人员,这列火车游荡在世界末日后被战争和致命瘟疫蹂躏的荒原上。……由你来主管《瘟疫列车》一个生存模拟游戏,在游戏中你要管理由蒸汽引擎运载的老式火车上的机组人员和乘客。……这常常导致一些困难的决定,例如,很少有足够的药物给每个人,所以你必须决定值得治疗,谁将会被留下等死

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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发起:moonightnopp 河豚工作室一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我PP手机\微:13817622172QQ:924488577

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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所以我方的人员只要趴下就不会引起注意。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%

星影馆杀人事件(Hoshikage no Yakata Satsujin Jiken)

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然而,在与当地人交流时,你却被误认为侦探。……她手中有一封未签名的《》,内容如下:「这是一起人为的事件」「请马上保存现场,并寻求诊所的侦探帮助」「……你虽然一个素人,但还是从现场和相关人员那里收集信息,逐渐解开复杂交织的案件之谜

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

Epic 的公告透漏的关于开发者与发行商之间交易的公开信息其实很少。……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议明确了具体的指标。……但是,在 Voyer 经手的合同也有42%的比例,发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成

版本:Early Access


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