会员:无名の王

indienova.com/u/a1793020028

我...可...以.......怎...么...长...。 Steam:无名の王

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

树叶之下(Under Leaves)

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一款充满各色动物的色解密游戏。 Under Leaves 是一款充满各色动物的色解密游戏

困俘(Captive)

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而你唯一的希望就是远程控制四个机器人前来寻找你并帮你逃出生天。……本有着高自由度的角色自定义系统,所有机器人的身体部件(手、胳膊、腿、脚、胸部和头部)都可以拆分,每个部件也都都有属性

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能多一个坑了。……先夹个游戏的基本资料与介绍游戏名:《平衡 100》游戏Steam商店地址地址微博:地址游戏无趣的官方简介

Steam 商店页面和游戏上传

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Steam 商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

这时候要就关键要细心而且耐心,有时候错一点点数据就会导致查错查半天。……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

版本:Early Access


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