坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……特征: ◎ 激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......◎ 16

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

医学博士平岩幹监督阅读训练 GO(Dr. Mikio Hiraiwa-Supervised Yomu Tore GO!)

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医学博士平岩幹男監修 読むトレGO。发行:Something Good Corporation

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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写在前面“都是电子游戏的,游戏是精神鸦片”“明明社会的,还要甩锅给游戏”两拨人已经为这个话题吵了超过十年……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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发起:世俗骑士 写在前面“都是电子游戏的,游戏是精神鸦片”“明明社会的,还要甩锅给游戏”两拨人已经为这个话题吵了超过十年……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假

勇者斗恶龙:怪物仙境 3 - 魔族王子与艾尔芙的旅程(Dragon Quest Monsters: The Dark Prince)

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的主角皮萨罗,被他的魔王父亲下了无法与怪物战斗的诅咒,因此下定决心成为怪物大师。……本翻新了过去系列作品的配种系统,可以用全新的组合,孕育出各种耳熟能详的怪物、魔王以及初次登场的怪物等等

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

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