indienova.com/game/dragon-valley
在出生点前方有弓箭和剑两种武器,捡起即可攻击,玩家可自由切换,玩家不可超出峡谷的边界,到了边界无法再继续往前
indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos-splat-jaypaks-arenas
要重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下的重重艰险,最终逃出生天。……特色- 15 场全新战斗- 角色可以从 1 级升到 11 级- 随心所欲更改战队构成,从 10 个可玩角色中挑选
indienova.com/groups/post/1409
综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……
indienova.com/groups/post/102560
675672532微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生。……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛
indienova.com/game/kidnappers
关于游戏 这是一款恐怖游戏,你必须在躲避敌人和收集指定物品的同时逃出生天。……游戏中有被追赶的元素,但没有突然的巨响或恐怖画面。 预计游戏时间约为 15 到 20 分钟。……游戏没有进度保存功能(只保存鼠标灵敏度和音量设置)
indienova.com/game/lands-of-lore-iii
他必须证明自己的清白,重新获得 Gladstone 人民的信任,并面对一直威胁着这片土地的邪恶的神秘力量……知道了这一点,Coppert 开始寻找盟友,为他的父亲和兄弟们报仇,并拯救王国!……再加上他是他父亲和一个德拉科德酒吧女郎之间的非法关系的结果——一个混血儿的继承人
indienova.com/groups/post/102372
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/groups/post/102370
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/u/asukalin/blogread/31263
主要是不喜欢它横了心就是要做一部“没有深度”的情景喜剧。……女儿就不一样了,当女儿的可没有“永远讨喜”的特权。女儿会跟老爹起冲突,甚至结仇、敌对。……当父亲的也不总会怜爱着女儿
版本:Early Access
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