小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……如果说前面只是论述了它为什么没有得到认可与理解,那么,其设计方法的问题是自身难以自圆其说之处。……这也是 IGN 评论之中所说,RiME 并没有什么没有做好(这个我不同意,如上所说,还是许多没有实现好的地方

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

方程:6月23日

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我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……和岩井俊二电影《花与爱丽丝杀人事件》和大今良时的漫画《声之形》还有许许多多的数都不清的电影漫画动画没错里面是精神病治疗的戏份……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……每个成员每一个回合的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……什么?130 个地图还不能满足你?没关系,创意工坊会溺爱~!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

拳击俱乐部2:快进未来(Punch Club 2: Fast Forward)

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你来到了这里,想要阅读游戏说明,然后玩格斗管理模拟游戏……不过已经没有更多说明了。……你母亲专横跋扈,你在她的车库里度过了漫长的20年;你父亲早就神秘消失了,甚至没等到你出生。……虽然没什么能比得上流血、流汗、流泪的优良传统,但“神经训练”和非法大脑植入软件似乎也很值得一试

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……从创作者的角度看,似乎没有什么状态比这更糟:我并非出于不舍,想留住某个瞬间的状态,只是因为「我」永远是最省心的

版本:Early Access


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